By Edited by Gotthard Rainer Edited by Ulrich Seiffert
ISBN-10: 3834803456
ISBN-13: 9783834803450
Dieses Fachbuch stellt in anschaulicher artwork den Bereich der virtuellen Produktentstehung am Beispiel des Kraftfahrzeugs dar. Anhand zahlreicher Praxisbeispiele aus den Bereichen Gesamtfahrzeug, Motor, Elektronik, Antriebsstrang und Nebenaggregate werden aktuelle virtuelle Techniken und Auslegungstools sowie Simulationsmethoden mit vielen aussagekr?ftigen Abbildungen anschaulich erl?utert. Ihnen ko...
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Er zeigt den typischen Verlauf der öffentlichen Aufmerksamkeit über dem Einführungszeitraum für neuartige Technologien bzw. technischer Entwicklungen. Nach Untersuchungen aus [5] gibt es nämlich bei vielen neuartigen Technologien bzw. Produkten solche Einführungsphasen wie den „Gipfel überzogener Erwartungen“, das „Tal der Enttäuschung“ und schließlich das „Plateau der Produktivität“. Nach eigenen Erfahrungen spiegelt diese Betrachtungsweise sehr gut die Höhen und Tiefen des Einführungsprozesses virtueller Technologien in der Produktentstehung wieder.
Dadurch können frühzeitig Fahrzeugeigenschaften ermittelt werden, die noch vor dem Aufbau der ersten Prototypen zu einem höheren Reifegrad der Fahrzeuge führt. Neben der Reduktion der Entwicklungszeit und -schleifen werden virtuelle Entwicklungsmethoden als Absicherungswerkzeuge für die immer weiter steigende Komplexität und Variantenvielfalt intensiv genutzt. Die virtuelle Entwicklung wird die konventionelle Entwicklung nie vollständig verdrängen. Vielmehr gilt es, eine technisch sinnvolle und unternehmerisch wirtschaftliche Ergänzung beider Methoden zu suchen, das „Beste aus zwei Welten“.
Bild 1-42 zeigt die wichtigsten Quellen für explizites Wissen im Umfeld eines Unternehmens. Mit der Abbildung des Wissens befasst sich das Arbeitsfeld der so genannten Wissensmodellierung (Knowledge-Engineering). Zu ihren Aufgaben gehören nach [9] z. : Erfassung und Strukturierung von explizitem und implizitem Wissen (Wissensakquisition) Formalisierung und Abbildung im Computer (Wissensrepräsentation) Wissensaufbereitung zur Lösung bestimmter Probleme Darstellung des Wissens (Informationsvisualisierung).
Virtuelle Produktentstehung für Fahrzeug und Antrieb im Kfz : Prozesse, Komponenten, Beispiele aus der Praxis by Edited by Gotthard Rainer Edited by Ulrich Seiffert
by Joseph
4.5